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Consola de juego actualizable basado puramente con software libre mediante una meta distribucion Linux y utilizando la arquitectura abierto del computador, configurada y optimizada exclusivamente para juegos.

OpenGame

Siendo la consola de arquitectura abierta, la tarjeta madre será el componente principal y primordial de todo el equipo ya que dependerá de ella que componentes soportara o no según las características establecidas que posee.
 
Con esto el usuario tendrá la libertad de intercambiar los componentes internos de la consola llámese: Procesador, Memoria Ram, Disco Duro, Tarjeta de Video, así como expandir sus características. Dejando que el mismo decida las capacidades o delimitaciones de su propia consola y con ello dando un mayor tiempo de vida útil en diferencia con las consolas tradicionales, rompiendo así el paradigma de la obsolescencia programada utilizada por el resto de la industria.
Soporte de hardware:
Todo esto sin complicación alguna de configuración del sistema, instalación y configuración de driver, compilaciones de software o núcleo, tecleada de código o comando sobre el terminal, siendo todo automático y transparente al usuario.

¿Por qué un for de PC?

En una época en donde el avance tecnológico es opacado por un avance consumista, en donde las grandes empresas o industrias aplican con mayor fuerza la obsolescencia programada, empeñándose en ofrecerle al usuario más de lo que de verdad necesita, todo con el simple objetivo de vender más y más aun sabiendo que sus productos anteriores pueden seguir cumpliendo con su finalidad. Se decidió utilizar este método no tradicional nunca antes visto en una consola, de emplear una arquitectura abierta, más específicamente de basarse en una PC, ya que con esto permite al usuario darle otra vida útil a aquellos componentes de computadoras (procesador, memoria ram, tarjeta de video, entre otros) etiquetados como obsoletos que en la mayoría de los casos fueron pocos exprimidos de su verdadera capacidad y volverlos a utilizar nuevamente en nuestra consola.

Características:

GNU/LINUX como corazón y alma de la consola, como todo protagonista principal será la plataforma absoluta que mueva el ecosistema de juegos de la misma, todo integrado puramente con software libre sin licencias privativas bajo una distribución Linux pensada puramente para crear y jugar juegos.

Desarrollar una consola de videojuegos, más específicamente el sistema operativo de la misma, es una tarea imposible para la mayoría de las personas como nosotros, sabiendo que para su creación se necesita una ingesta cantidad de personal y recursos económicos para su elaboración. Por esa razón se ha decidido usar GNU/LINUX por el motivo de que por su naturaleza libre nos permite adaptar el sistema a nuestra necesidades sin tener que crear desde cero un sistema operativo, así como una amplia gama de documentación, como una amplia comunidad que en su posibilidad podría trabajar o contribuir al proyecto mismo.
 
Pero como todos sabemos todo tiene su costo y ente caso es liberar el código modificado a la comunidad, factor que de ninguna manera influirá negativamente en el desarrollo de la consola ya que nosotros también compartimos la misma filosofía del software libre, aun mas sabiendo que gracias a GENU/LINUX somos capaz de hacer algo de esta gran magnitud.
 
Por otra parte como algunos sabrán existe otra alternativa libre que permite de su código abierto modificarlo y convertirlo a código o sistema cerrado, siendo en su defecto los sistemas derivados de la licencia BSD tales como FreeBSD que en su caso es utilizado por la compañía SONY en su consola de videojuegos Playstation 3 y Playstation 4. Pero aun así por más que sistemas como FreeBSD pertenecen a la familia del software libre no compartimos ese método usado por la empresa SONY ya que no aporta verdaderamente a la comunidad o al proyecto mismo del cual se están valiendo para la creación de su producto. Por esta y otras razones defendemos la utilización de este gran sistema operativo en nuestra consola siendo así la base de nuestro futuro.

¿Por qué GNU/LINUX?

Servicio dirigido tanto a la creación de espacios  competitivo  entre jugadores o clanes bajo un sistema de ranking y torneos, así como un espacio de relaciones sociales en donde el jugador comparta intereses, logros y trofeos obtenidos, entre jugadores de una misma comunidad, todo bajo la plataforma online de la consola.
Convierte la consola en un verdadero media center (centro multimedia) gracias a la aplicación XBMC y disfruta de todas las posibilidades que ofrece: reproducción de música, visualización de películas e imágenes, visualización y grabación de emisiones de TV, reporte del clima y de noticias; así como ampliación de funciones mediante plug-in basados en Python que incluyen características como: guías de programas de TV, YOUTUBE, soporte a adelantos en línea de películas o  SHOUTcast/Podcast.
Desarrolla todo tipo de videojuegos sin necesidad de salir de la consola con la amplia gama de herramientas que ofrece la comunidad Linux y conviértete en todo un desarrollador de video jugos o simplemente aporta a la comunidad de juegos creando tus propias mejoras o correcciones de errores accediendo al condigo fuente de cada proyecto directamente desde la consola.
Disfruta de todos los juegos nativos libres que ofrece la comunidad Linux sin importar el tipo de paquete que sea (DEB, RPM, TGZ) y desarrollados bajo estándares web, así como emulados de otros sistemas (Windows, Mac  OS X, Android), consolas (Nintendo, Sega, PlayStation, Atari, recreativas, entre otras), computadoras (Amiga 500/600/1200, C64, VIC20, C128, spectrum, entre otras), MS-DOS (juegos), LucasArt (basados en SCUMM). Todo esto ejecutable mediante un solo clic y sin necesidad de configuraciones tediosas, bajo una interfaz cómoda y agradable al usuario.
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“El Futuro es más Abierto”

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